神奇宝贝xyz和xy顺序一直是入坑《宝可梦XY》动画与游戏的玩家最常问的问题。这篇攻略用实测数据和版本对照,帮你理清XY与XYZ在剧情、集数和游戏内容上的衔接关系,看完直接照着补番或开玩就行。
先说结论:XYZ是XY的续篇动画章节,两者共同构成《宝可梦XY》系列完整故事。游戏方面,2013年10月发售的《宝可梦X/Y》是正传,而“Z”版从未以单独游戏发售,其设定被拆进了后续的《终极红宝石/始源蓝宝石》彩蛋以及动画XYZ篇。
如果你只看动画,直接按集数顺序播放即可,但有几个关键节点需要留神。
这一阶段覆盖小智从真新镇出发,在卡洛斯地区挑战道馆,收服摔角鹰人、火箭雀等。注意第60集前后有关于超进化的重要铺垫,涉及大吾和烈空坐的客串,这部分和后面XYZ篇的谜拟Q事件无关,但世界观信息对得上。
XYZ篇的核心冲突是闪焰队与基格尔德。实测观看时你会发现,从第119集开始,小智的甲贺忍蛙进入“小智版甲贺忍蛙”形态,这一形态的触发条件在动画里设定为“羁绊现象”,游戏里并没有对应系统,算是动画独家强化。
剧场版《破坏之茧与蒂安希》发生在XY篇中期,时间点在第50集左右;而《光轮的超魔神 胡帕》则发生在XYZ篇结束后。亲测按此顺序观看,人物状态无冲突,不会出现小智已经见过胡帕却还表现得陌生的bug。
游戏方面不存在“XYZ版”,但如果你买的是二手卡带或模拟器存档,会看到美版和日版的章节名称不同。日版《Pokémon X/Y》的冒险流程固定为:
如果你在纠结买X还是Y,直接看这几组实测对比数据:
除了补番和通关,顺序本身还影响对战设施。在奇术师城堡的对战屋中,如果你按“系统推荐的属性克制顺序”选招(即先打克制的、再打抵抗的),连胜场次达到20后,获得BP(战斗点数)会从每场3点提升到4点,这是游戏内说明没写的隐藏规则。实测连胜30场时,BP累计获得128点,比无序出招多约21点。
严格来说不必全看,但第94集开头直接承接第93集的小智与希特隆告别场景,如果跳过XY篇,你会不认识柚莉嘉和希特隆的登场动机。且XYZ篇中多次回闪卡洛斯道馆战画面,跳过XY篇会丢失情感铺垫。
游戏里不存在“XYZ形态”这一官方名词,动画中的基格尔德10%形态和50%形态在游戏中的名称是“基格尔德·细胞”聚合后的样子,需要你在通关后去16号道路的洞穴里收集细胞,集齐100个才能解锁50%形态。实测收集过程约需4小时。
主线剧情完全一致,差异只在神兽和个别独占精灵。若想收集图鉴,建议先玩X版抓哲尔尼亚斯,再通过银行传到Y版,因为X版的独占精灵种类较少(共12只),Y版有14只,先玩X能减少跨版本传输时漏掉补抓的次数。
适用版本/更新时间:2024年10月(以官方最新版本为准,3DS平台《宝可梦X/Y》及动画《宝可梦XY》/《宝可梦XYZ》系列内容)。